lunes, 30 de abril de 2007

Beseech

Beseech ya no existe. Fue una banda de música que se disolvió hace unos años (paso de decir el género porque no es algo que me parezca demasiado práctico por no decir inútil) y que conocí a través de una gran amiga (Miriam si me lees como sabrás hablo de ti, en realidad sin ella seria un total ignorante musical) y quizá no sea muy conocida, pero creo que para algo están los blogs, para comunicar a los demás que nos gusta y para que otros descubran a través de este gran medio todo lo que aporta la cultura.


Aquí os dejo un clip




Y la dirección de su myspace.

No podremos escucharles en concierto jamás, pero dejaron atrás grandes temas. Un saludo.

sábado, 28 de abril de 2007

Baten Kaitos ¿te suena?

Hello, hoy he llegado a casita y había recibido un paquete, la banda sonora del juego Baten Kaitos.


A muchos no os dirá nada este nombre, pero es posiblemente el mejor RPG de la ya difunta consola de Nintendo, GameCube, desarrollado por el joven estudio japonés Monolith Software (estudio adquirido recientemente por la propia Nintendo) y ya que en Wii, todos los juegos del cubo de Nintendo funcionan, es interesante tener en cuenta obras tan interesantes como esta.

"Baten Kaitos: Las Alas Eternas y el Oceano Perdido" podríamos definirlo como un juego tipo "Final Fantasy". Épicas historias, giros en el desarrollo de la aventura, multitud de personajes, luchas por turnos, etc.. pero este título dista mucho de los juegos de Square-Enix (no solo en el presupuesto).

Para comenzar, aquí lucharemos por turnos utilizando un sistema de cartas, muy simple, muy original (que nadie se asuste que yo en mi vida he jugado a un juego de cartas y lo disfrute desde el primer momento). Solo añade el concepto del orden y el valor (o valencia si no me equivoco) de la carta, para que nos comamos el coco para conseguir escaleras o parejas y que nuestros ataques sean todavía más devastadores.


Pero no es este cambio lo que más llama la atención de este título con un universo propio y original, Baten Kaitos entra por los ojos. El juego usa fondos 2D (como los Final Fantasy VII, VIII o IX) pero con mayor resolución y partes animadas, que logran hacer creíbles los personajes 3D que deambulan por el escenario (los combates eso si, son totalmente 3D). Y es que el impacto visual de este título no se basa en el número de polígonos que usa, sino en la labor de los artistas gráficos que han creado un mundo lleno de color formas y matices que se te quedara en la retina, palabra.



Tal vez se le pueda echar en cara que puede resultar demasiado tradicional el argumento, sobretodo si lleváis más de un RPG a vuestras espaldas, pero es un juego que vale la pena adquirir (hoy en día me temo que solo de segunda mano) para todos aquellos que tengan una Gamecube o una Wii o simplemente quieran vivir una gran aventura (como tiene que ser) que no les dejara indiferentes.

El juego tiene una continuación (una precuela en realidad), Baten Kaitos Origins, que por desgracia no ha llegado al mercado europeo (por lo tanto no está en castellano, como sí lo esta Baten Kaitos) que continua la filosofía y los rasgos característicos de la primera parte.



Nunca me cansaré de repetir que la labor artística es la parte crucial de todo videojuego y la que le conferirá la personalidad para transmitir una historia, una situación, una emoción o una sensación, en vez de multiplicar incesantemente el numero de polígonos y de deudas(que las tarjetas gráficas y las consolas valen una pasta) y Baten Kaitos es un buen ejemplo, a pesar de sus defectos. Enjoy!




P.D.: la BSO del juego no la he comprado, la he canjeado por puntos Nintendo jejeje

jueves, 26 de abril de 2007

The 69 Eyes, en Mayo vienen a España...

...y yo ya tengo mi entrada jejeje...



Pues si, el grupo finés, The 69 Eyes, vuelve después de 2 añitos a Barcelona (y Madrid también) con su nuevo trabajo, "Angels", que no sé muy bien porque creía que tardarían mucho más en tocar por estos lares, pero en cualquier caso, llevaba mucho tiempo esperando este concierto de mi segundo grupo preferido y na, os animo a que vayáis todos :P

Las entradas están a la venta en Revolver (que hay otros puntos de venta, pero este es al que voy siempre y la tienda vale la pena de visitar) y el concierto será el 23 de Mayo en la Sala Apolo y los teloneros en esta ocasión serán Romanthica, otro de los grupos del amigo David (el otro es Embellish, en el que canta en ingles, en Romanthica en español) que es muy majo, pero que canta en todos los conciertos que voy y yo q se.... que se me hace un pelin pesaico, aunque me guste mucho su musca (sobretodo Embellish). No sé, yo me tomaba un respiro o tocaba por otros lares una temporada no vaya a ser que se queme demasiado el publico barcelonés, que por cierto, para según que grupos, siempre somos los mismos, aunque no nos conozcamos entre nosotros, curioso.




Todavía estoy digeriendo el disco, pero una primera toma de contacto destaca temazos como "Ghost", dadle una oportunidad, lo podreis escuchar desde su myspace.

Nos vemos en el concierto, You Wanna Rock Baby!

martes, 24 de abril de 2007

Salgo en Google : - )

Me ha embargado la emoción cuando he visto 2 newyorikonos que han entrado a mi página y extrañado he mirado desde Google Analytics la procedencia y veo.... "google"

Y es que estoy de celebración, porqué el robot de Google me ha incluido en la lista de referencia del buscador como podéis comprobar en la captura o buscando en Google el titulo de mi blog.


Y es que quizá sea una tontería pero me acaba de alegrar un día gris jejeje...

Be happy!

domingo, 22 de abril de 2007

300

Hoy he tenido tarde de cine por fin (la última película que vi en pantalla grande fue el el laberinto del Fauno, así que sacad cuentas...) y la película me ha dejado una sensación agridulce.


Debo confesar que soy un gran admirador de la obra de Frank Miller desde hace años (lo descubrí a raíz de su estupendo trabajo en Daredevil, uno de mis personajes de cómic preferidos junto a Spiderman) y me salí muy contento el día que fui a ver Sin City, otra de sus obras que fue llevada al cine hará cosa de un par de años.

Pero esta vez la cosa no ha ido tan bien. La factura técnica de la película es excelente, los actores (Leónidas esta clavado) y los vestuarios y caracterizaciones estupendos pero algo falla.

Y es que la historia se prolonga demasiado, son 2 horas de película, que creo que con media hora menos se podría haber hecho, porque los sucesos que narra 300 no da para más.

Se han añadido escenas que no aparecían en el cómic, como lo que le sucede a la reina de Esparta mientras el rey intenta detener la invasión de más de 1 millón de persas con 300 guerreros espartanos y creo que sobran, porque no aportan nada relevante a lo que es la historia principal y bajo mi punto de vista, están algo forzadas.

Y aunque la película resulta una orgía de sangre y destrucción, los personajes, los espartanos, son algo más blandos que sus versiones en papel. En el cómic original, los espartanos son fríos, no demuestran emociones, son máquinas de matar sin compasión, pero en la película se les ha humanizado algo más.





Esto no es ni bueno ni malo, simplemente se habrá adaptado porque el público en general no suele digerir la brutalidad que el cómic, el medio anárquico por antonomasia, nos tiene más acostumbrados.

Y es que no soy de esas personas que gritan de rabia cuando se altera la versión original de la que parten las películas, porque comprendo que tanto el público como el medio, son diferentes, pero creo que se pierde algo de la esencia que el cómic comunicaba al retratar a los implacables espartanos.

De todos modos es una película recomendable para pasar el rato y tiene momentos sublimes y épicos que dejaran huella en la cultura popular, pero sigo creyendo, que la han alargado innecesariamente.



Un saludo, próxima parada Sunshine (con un poco de suerte...)

P.D.: creo que próximamente hablare de Frank Miller, un tío del que merece la pena conocer aunque solo sea una pequeña muestra de su obra

sábado, 21 de abril de 2007

Concierto Jorn, genial

Ayer asistí al concierto que dio Jorn en la sala Mephisto de Barcelona. Tenia las entradas desde hacia semanas y tenia ganas de escuchar en directo a este hombre que a pesar de mi ignorancia musical descubrí hace poco.

Y es que este tío Jorn Lande, de nacionalidad noruega tiene una discografía muy amplia. Ha sido vocalista de muchos grupos de su pais y actualmente tiene una carrera en solitario con Jorn.




En el concierto participaron 2 teloneros. Los barceloneses RAIN, que me gustaron bastante debo admitir, y después los zaragozanos Alabarda, que digamos que no me gustaron tanto (quizá tenia un mal día o su directo no me convencía, ni a mi ni al público claro...).

Después de las dos actuaciones y mucho minutos de espera (tardaron bastante en aparecer) lego Jorn y comenzó el festival. Comenzaron con temas del álbum The Duke y los dos guitarristas comenzaron a tener más protagonismo. Deleitaron al publico con 2 solos y uno de batería que hicieron que la sala se llenara de aplausos. El cantante estuvo a la altura, tiene un directo genial (no como otros grupos, ejem... HIM) e hizo honor a su merecida fama.

Un buen concierto, lastima que me doliera tanto la muela, aunque las canciones hicieron que olvidase el dolor (bueno y los antiinflamatorios, no hay que olvidar el poder de la ciencia).

Os dejo Stormcrow, uno de mis temas preferidos, del álbum "The Duke", darle al PLAY!







martes, 17 de abril de 2007

Street Fighter HD, ya tocaba

Acabo de leer en Meristation que en la Capcom Gamer's Day, la feria de Capcom donde promocionan sus nuevos juegos, se esta desarrollando una versión de uno de los mejores títulos de la saga Street Fighter, el Super Street Fighter II Turbo para Xbox Live Arcade y la PStore de PlayStation 3. Y os preguntareis, que tiene de especial esta noticia? Este juego no solo es muy antiguo, sino que además ha salido en mil y un refritos y recopilaciones de Capcom en muchas plataformas diferentes.

Pues la gran notica es que POR FIN VAN A CAMBIAR LOS SPRITES!!!!!!!!


Y es que Capcom es perezosa, y todos los juegos nuevos de lucha que saca en 2D reutiliza los sprites antiguos de sus juegos. Problema? Que las pixelizaciones son exageradas, y en comparación con la saga Guilty Gear, que actualmente es la que usa unos sprites de mayor resolución, son feotes, y mas teniendo la tecnologia para que personajes tan carismáticos y con tantos seguidores como tienen los juegos de Capcom puedan verse realmente bien.

Y ese momento ha llegado, la version HD del título vendrá con sprites redibujados y ofrecerá los mejores gráficos 2D que la tecnologiaactual puede ofrecernos. Por fin sprites a la altura de la mítica saga de Capcom.




Este cae fijo :P

domingo, 15 de abril de 2007

Battlestar Galactica, Dios existe y rueda series de ciencia ficción

Cuando era un crío veía reposiciones de Star Trek por la tele. Me chiflaba Spock y mi madre me enseñó una peli llamada La Guerra de las Galaxias y aquello fue a peor.


Y es que la ciencia ficción es genial, pero por desgracia, la mierda abunda. Hasta que vienen unos tíos y se sacan de la manga una serie que se llama Farscape (de la que ya hablaré) y dejan a todos aquellos que disfrutan de este género pasmados.


La serie era muy cachonda, divertida, fresca, original y se les iba la pinza rompiendo moldes. Iba a ser la mejor serie de ciencia ficción que tenía que ver en esta vida. Hasta que llegó un remake.




Un remake de una serie cutre, de cuando se puso de moda Star Wars allí en Estados Unidos, que si alguien se molesta en ver hoy en día da un poco de grima. Y alguien pilló esa cosa, e hizo esto:





Ya no había risas, ya no hacia gracias. Unos 190.000 seres humanos es todo lo que queda de nuestra especie. Nos aniquilan, nos persiguen y tienen un plan sombrío. Y es que Battlestar Galactica es la serie mas deprimente y oscura que te puedas echar a la cara.

Infinidad de personajes complejos, con un pasado y un futuro, unos enemigos que "acojonan" y la sensación constante de que no importa lo que hagan, todo esta perdido, los Cylons (los robots que se revelaron contra sus creadores) van a exterminar nuestra especie.

No os la perdáis por favor, merece cada minuto que invirtáis en verla.

viernes, 13 de abril de 2007

Toshio Iwai, informática multimedia de verdad

Y es que este hombre es un crack. Recientemente he podido probar su obrar en mi querida NintendoDS, la genial obra de ingeniería multimedia Electroplankton.






El amigo Iwai (tiene apellido de futura consola de Nintendo) se saca de la manga programas multimedia que combinan interacción, gráficos y música como nadie y abren todo un nuevo mundo para los desarrolladores de software. Además sus creaciones invitan a plasmar nuestra creatividad a través de la música y las formas.

En su visita a España, para el ArtFtura05 (ya ha llobido) dodne presento en sociedad Electroplankton, mostró lo que es su actual proyecto, un instrumento musical, compuesto por un dispositivo con pantalla táctil desarrollado conjuntamente con Yamaha, el Tenori-on.





Y es que habrá gente que dirá que esto es una chorrada, pero la investigación y desarrollo de nuevas formas de interacción mediante la tecnología (lease iPhone, iPod, Brain Training, Nintendogs) acortan distancias entre las personas y las virtudes que la informática puede ofrecer a la sociedad.

Y además hacer música con peces mola mucho :P

miércoles, 11 de abril de 2007

IBM y el Tercer Reich

¿Sabíais que IBM esta forradisima? Pero forradisima eh...

¿Y sabíais que en la II Guerra Mundial también se forró IBM?

Y es que el por entonces presidente, ídolo de masas y genio de los negocios Thomas Watson sacó tajada del exterminio de judíos y toda la gente que metió Hitler en el saco de los no arios con sus máquinas tabuladoras, las máquinas inventadas por el amigo Herman Holerith, máquinas que con sus tarjetas perforadas permitían registrar a la población en masa y así buscar gente a la que incinerar, esclabizar y robar.


A vuestra izquierda, Hitler y Thomas Watson


Y es que el empresario Watson era un capitalista de la ostia, que no un nazi, y aunque sabía para que se usaban los servicios de su empresa, le daba exactamente igual, mientras eso le diera jugosos beneficios.

Los servicios que brindo IBM a los nazis se mantubieron dde forma discreta, mediante la sucursal alemana Dehomag (nada de IBM Dehomag, en ningun sitio ponía IBM) para guardar las formas de cara a sus compatriotas que machacaban a base de boicots toda corporación con tratos con el régimen fascista de Hitler.



Publicidad de Dehomag


Esto que os cuento es solo un pequeña muestra de lo que sucedió en una de las etapas más oscuras de nuestra civilización y lo encontrareis con todo lujo de detalles en un libro que recomiendo encarecidamente, IBM y el Holocausto de Edwin Black publicado en nuestro país por la editorial Atlantida.

Leedlo que vale la pena!

martes, 10 de abril de 2007

Mensaje de bienvenida del Dios de este blog

Buenas gente del mundo libre con mucho tiempo libre que habéis llegado a este lugar.

Es motivo de profunda satisfacción inaugurar mi propio blog donde rajare de todo aquello que encuentre interesante compartir con la comunidad (y lo que simplemente me guste, que para algo escribo yo :P) .

Como vereis mi frikismo no conoce límites ni fronteras ni mis ansias de matar el rato escribiendo información (in)útil.

Nos vemos chent, don't fear the reaper....


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